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用語辞典 ※今の所データがかなり少ない。 また、このページに乗っている用語は一部には通用しないことがあることに注意。 用語辞典A~Z・1~0・記号MACN あ行茨木さんはさんでください か行クソ村 さ行 た行ダルマオンライン ダルマ殴り な行 は行 ま行 や行 ら行ログインオンライン ローディングオンライン わ行 A~Z・1~0・記号 MACN M(全く)A(当てにならない)C(CS社)N(なのー)の略。鬼斬の公式のスキル表は、スキルはその武器専用のように書いておきながら 他の武器でも扱える(例:大太刀スキル『正義の裁き』を剣が使える)ことから、全く当てにならないことを嘆いたのが始まり。 \なのー/ \なのー/ \なのー/ あ行 茨木さんはさんでください 「茨木さん」は鬼斬における「茨木童子」を指す。 CSの魔の手で女体化されて原型の茨木童子と全然違うぞこの野郎と言うユーザーもいれば、 女体化した茨木童子にホイホイされるユーザーも鬼斬にはいる。 この用語は主に後者が使用する。 用例 茨木さん胸ではさんでください 茨木さん脚ではさんでください か行 クソ村 クマソ村のこと。鯖が処理しきれず、何度もそこ一帯のログインが不可能になったり、エリア移動ができなくなることから生まれた言葉。 クマソ村から動けなくなることを鎖国されたという。 さ行 た行 ダルマオンライン αテスト初日、国内海外からのアクセス過多により、鬼斬がローディング地獄となった日に生まれた言葉。 キャラメイキング後、ゲームスタートをするとローディング画面のダルマを永遠とも思える時間眺めなければならない。 略してダルマとも言う ダルマ殴り ある日、とあるプレイヤーがスキルのレベルを上げることにおいて壊れた武器でスキルを当ててもスキル経験値が入る事に気づいた。 壊れた武器の利点としてどんな通常攻撃・スキル攻撃をしてもダメージが0~2な為、雑魚を非常に長い間サンドバッグ化できる。 それを応用し、雑魚の中で最も無抵抗な欝だるま・痛だるまに壊れた武器で延々と殴り続けスキルレベルを上げる行為。他のゲームでいう『壁殴り』に類似している。 これにより、鬼斬ワールドのだるま達は大量のプレイヤーからなまくら武器で嬲られ続ける苦痛を強いられた。 な行 は行 ま行 や行 ら行 ログインオンライン ゲームを起動してメールアドレスとパスワードを入力しログインすると、ログインしていますという表示が出た以降一向に進展がない状態。基本的に鯖が落ちたか不具合である。 またキャラ選択画面からゲーム開始ボタンを押すと、ゲームに入るローディング中にダルマオンライン化することも言う ローディングオンライン ダルマオンラインの別名。エリア移動やダンジョンに入る際、アクセス過多やゲームの不具合によりそのロードがダルマオンライン化すること。 しかし、不具合はCS社が不眠不休で頑張ってくれているので待てば直る。 わ行
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ホデリ(火照命)は、日本神話の古事記に登場する神。山幸彦と海幸彦の説話に登場し、一般には海幸彦(海佐知毘古、うみさちひこ)の名で知られる。隼人の阿多君の祖神とされる。 神話での記述 ニニギとコノハナノサクヤビメとの間の子。ニニギに国津神の子ではないかと疑われ、コノハナノサクヤビメがその疑いを晴らすために火中で生んだ三神の長子で、火がさかんに燃えて照り輝いている時に生まれたのでホデリと名附けたとする。弟にホスセリ、ホオリ(山幸彦)がいる。 海で魚などと猟って暮していた。ある日、狩りをして暮らしていた弟のホオリと道具を交換するが、ホオリが釣針を無くしたことを許さなかった。海神から復讐の方法と呪具を与えられて帰ってきたホオリによって苦しめられ、ホオリに服従した。 詳細は、山幸彦と海幸彦を参照のこと。 解説 名前の「ホ」は、神話では火の意味としているが、本来は稲穂のことと考えられる。「デリ」は「照り」であり、穂が赤く熟すること、または火が赤く照り輝くことを意味する。 山幸彦と海幸彦の説話は隼人の服従を語るものであり、ホデリはそのために系譜に入れられたものと考えられている。日本書紀本文では隼人の祖神をホデリではなく火闌降命(ホノスソリ、ホスセリ)としており、第八の一書では古事記でのホデリの事績が全て火闌降命の事績として書かれている。また、他の一書ではニニギの長子は火酢芹命(ホスセリ)としている。よって、ホデリは古事記の編纂者によって創られた神であるとする説が有力となっている。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖 タイトル 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00494 ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1997-2-21 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金 タイトル 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金 機種 セガサターン 型番 T-5709G ジャンル アクション 発売元 ジャレコ 発売日 1997-10-9 価格 5800円(税別) じゃじゃ丸 関連 Console Game FC 忍者じゃじゃ丸くん じゃじゃ丸の大冒険 じゃじゃ丸 忍法帳 じゃじゃ丸 撃魔伝 忍者じゃじゃ丸 銀河大作戦 8ビットコレクション ジャレコ Vol.2 PS 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖 SS 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金 Handheld Game GB おいらじゃじゃ丸 ! 世界大冒険 WS 元祖じゃじゃ丸くん GBA じゃじゃ丸Jr.伝承記 ジャレコレもあり候 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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ホデリ(火照命) 日本神話の神。 ホノニニギ(番能邇邇芸命)の息子で御殿炎上中の燃え始めに産まれた神。 関連: ホノニニギ (番能邇邇芸命・父) コノハナサクヤビメ (木花佐久夜毘売命・母) 別名: ウミサチビコ (海佐知毘古) ウミサチヒコ (海幸彦) ウミサチ (海幸)
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今日 - 合計 - 忍者じゃじゃ丸くん鬼斬忍法帖の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時23分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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断冴猪斬 武威参の技。 太刀から放つ衝撃波。これにより遠距離への攻撃能力が向上した。 関連リンク 断冴猪斬 武威参
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メニュー トップページ 鬼斬 ワールド・ルール 世界観 日本の情勢 ルール 行為判定 キャラクター キャラクター作成 キャラクター一覧 データ 種族 技能 行術一覧 戦闘特技 流派 道具 装備品 真打 ここを編集
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性別:男 年齢:20歳 登場作品:オリジナル シラヒ=ホス=ホデリ 性別:男 年齢:20歳 登場作品:オリジナル ピースガーディアン隊(以下、PG)の若手隊員。オーブ五大氏族に次ぐ名門ホデリ家の出身。本来は単純で一本気な明るい青年であるが、名門出身ゆえに苦労を知らず、挫折をしたことが無いためエリート意識が高い。ラクスやカガリを信奉する典型的なエターナリスト。 あまり口にする事は無いが、ホデリの名前に誇りを持っている。またカガリとは幼少のころから親しい付き合いをしてきたためシラヒにとってラクス以上に大事な存在であり、彼女を傷つけ脅かせる者を決して許さない。カガリとしては弟のように感じ、扱っているようではあるが、その関係は主従の関係に近い。 オーブ上流階級の人間からはカガリのコネでPGに入隊したと陰口を叩かれており、(カガリがキラに強く推薦したからこそキラの目に止まった事は間違いないが入隊できたのは紛れも無くシラヒの実力と努力のたまものである。)周囲を見返そうという気持ちや家に対する意地からか、手柄に拘る傾向がある。 90日革命でもPGの一人として参加し、反乱軍討伐に戦果を上げている。
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封印の祠 ダンジョン内容 (ここに鬼一さんの会話内容をいれてください) 敵MOB 一般MOB やみのべとべと 骸骨 欝だるま 中ボス 欝だるま(大) ボス 凶骨 マップ(誰か情報提供おね) 開始小手調べにやみのべとべと*二が出てくる。範囲スキルで瞬殺しましょう 次に骸骨が沸く。べとべとと比べると火力が比較的高いので注意 封印が解ける 奥に金色の宝箱(HP1)攻撃することで五〇〇両(固定)と一~三個のはてな武器をドロップ闇のべとべと*三。範囲スキルで片付けましょう 奥に骸骨*二。二匹の距離が離れているので一匹ずつ安全に倒しましょう 中ボス 欝だるま(大) 欝だるま(大)と、それを囲むように欝だるま*三。べとべとのように範囲スキルで小さい方を蹴散らし、最後に大を殴ると楽 全て倒すと、エリア2に移動するワープゲートに入れるようになる エリア2 義経イベント発生。奥に進むとボス戦 ☆★ボス 凶骨☆★ ボス名 凶骨 凶悪度 ☆☆ 専用ドロップ なし 恐らく最初の初心者殺しとなるであろう、目の部分が赤い火の玉の巨大な黒い骸骨。妖怪の種族はガシャドクロと思われる。 雑魚を呼ぶこともあるので、初心者はPTで攻略推奨。 攻撃方法 攻撃頻度 説明 走り 低 主に移動。地割れを起こしながら走る 交互打ち付け 高 両手を交互に目の前に二~三回打ち付け、地割れを起こす。予備動作は短い 両手打ち付け 中 一歩引いたあと両手を左右に打ち付け、地割れを起こす。これも予備動作は短い 交互振り払い 高 両手を交互に左右に二回振り払う。一回振り払ったあと、攻撃範囲から逃げたこちらに向かって歩いたり方向転換をして振ることもあるので注意。HPが半分まで減ると三回に回数が増える ジャンプ 低 ジャンプして長距離移動をする。着地地点に地割れ 噛み付き 中 両手を地面に付け、目の前を二回噛む。近くに張り付いているとよく噛み付く 部下呼び出し 中 骸骨を周囲に二匹まで呼び出す。場に存在している数は二匹が最大。最初から二匹いることもある 凶暴化 低 威嚇のポーズをし右足を打ち付けて地割れ(攻撃判定なし)を起こした後、短時間赤くなる。威嚇直後のみ無敵化し、赤い間攻撃力強化。高確率でジャンプをする 攻略基本的に近距離にずっと張り付いて居ると何度も殴られる。なので、後ろに回って通常攻撃をし、こちらを向いたら回避等でまた後ろに回り込み、MPが溜まったらスキルを放って距離を置くというヒットアンドアウェイ戦法が無難。 ガードをしていても、防御力が足りないと被ダメージを半分程度にしか軽減できない。 なお、凶骨と骸骨には魔法攻撃が効くのでボス対策に短杖を使うというのも手。遠距離から安全に攻撃できる恩恵もある。